Микротранзакции стали основной моделью монетизации большинства онлайн‑игр, позволяя игрокам приобретать косметические предметы, ускорители и боевой контент. Разработчики стремятся найти баланс, чтобы не превратить игру в «pay‑to‑win», что может оттолкнуть сообщество. Некоторые проекты вводят «бонусные» системы, где платные предметы не влияют на игровой процесс, а лишь изменяют внешний вид. Прозрачность ценообразования и честные шансы получения редких предметов помогают сохранить доверие игроков. Регуляторы в разных странах начали вводить ограничения и требовать раскрытия вероятностей выпадения, что меняет подход к микротранзакциям.